【Arma reforger】Conflict (コンフリクト)って何?

Arma Reforgerの最も人口の多いPVPゲームモードである「Conflict(コンフリクト)」。
フィールドに降り立ったばかりの初心者は、「広大なマップで一体何をすればいいの?」と戸惑うかもしれません。

この記事では、Conflictモードの概要について、浅く広く解説します。(それぞれの詳細内容は、別記事にてテーマごとに解説します!)

💡 補足 アップデート1.6以降、公式のモード名は「Conflict HQ Commander」に変更されましたが、本サイトでは馴染みのある従来の名称「Conflict(コンフリクト)」で統一して解説します。

🎯 Conflictってどんなモード?

アメリカ軍とソ連軍の2陣営に分かれ、マップ上に点在する「勝利点基地」を奪い合う、大規模なPvP(プレイヤー対プレイヤー)陣取りゲームです。 一定数の「勝利点基地」を先に占領し、一定時間保持し続けた陣営が勝利となります。

💡 補足 公式日本語訳では勝利条件となる拠点を「コントロールポイント」と呼んでいますが、本サイトでは初心者に分かりやすくするため**「勝利点基地」「紫色基地(マップ上で名前が紫色になっているため)」**と呼んでいます。

🗺️ 戦いの流れ

1回のマッチ(試合)は、おおむね以下のような流れで進行します。

  1. 【開始時】 アメリカ軍とソ連軍は、それぞれ1つの「主要作戦基地(MOB)」を持った状態からスタートします。それ以外のすべての基地は、第3の陣営である「FIA(パルチザン)」が占拠しています。
  2. 【序盤:勢力拡大】 最初は米ソ両陣営とも、NPCであるFIAを倒して基地を奪い、自軍の支配地域を拡大していきます。
  3. 【中盤~終盤:米ソの激突】 陣地を広げていくと、やがて米軍とソ連軍の前線がぶつかり合います。マップの要所にある「勝利点基地」を巡る激しい攻防戦に発展し、勝利条件を満たすまで戦闘が続きます。

🏝️ マップごとの勝利条件

現在、バニラ(Modなしの基本状態)でプレイ可能なマップは3つあり、それぞれ「勝利点基地」の数と保持時間が異なります。

  • Everon(エヴェロン): 勝利点基地 7つ のうち、5つを獲得し、15分保持する。
  • Kolguyev(コルグエフ): 勝利点基地 7つ のうち、5つを獲得し、15分保持する。
  • Arland(アーランド): 勝利点基地 2つ のうち、2つを獲得し、25分保持する。(※狭いマップでの激戦区)

🎖️ 登場する陣営

  • 🟦 アメリカ軍(US): 主要作戦基地(MOB)1つから開始。マップ上の基地カラーは「青」。
  • 🟥 ソ連軍(USSR): 主要作戦基地(MOB)1つから開始。マップ上の基地カラーは「赤」。
  • 🟩 FIA(独立派武装勢力): マップ上の基地カラーは「緑」。彼らに勝利条件はなく、気まぐれに米ソ両陣営の邪魔をしてくる存在です。
    • (※以前はAIのみのNPC陣営でしたが、アップデート1.7よりプレイヤーがFIAとして参加可能になりました!ただし仕様が特殊で複雑なため、詳しくは別記事の「FIA編」で解説します)

📡 陣取りの絶対ルール:「無線通信距離」

Conflictモードにおいて最もコア(重要)な要素です。

このゲームでは、単に敵の基地に行って敵を全滅させても、拠点を占領することはできません。 自軍の「無線通信」の電波が届いている範囲内の基地のみ、占領が可能になります。

  • ネットワークを繋ぐ: メイン基地(MOB)を親機として、そこから前線基地(FOB)へと無線のネットワークを繋ぐように支配地域を広げていく必要があります。
  • 電波が切れると支配権も失う: 仮に一度占領した基地でも、後から手前の基地のアンテナが破壊されるなどしてネットワークが途切れると、その瞬間に拠点の支配権を失ってしまいます。

アンテナ(無線中継局)を必ず建てよう!
基地のデフォルトの無線通信距離(電波の届く範囲)は「1km」しかありません。 しかし、基地内に「無線中継地点(Radio relay station)」を建築すると、通信距離を「2km」まで伸ばすことができます。 新しい基地を占領したら、最低でも1つは必ず「無線中継地点」を建設する。これが初心者が覚えるべき最大の鉄則です。

📦 戦争の血液:「物資(サプライ)」

基地に建物を建てる、乗り物(車両やヘリ)を呼び出す、プレイヤーがリスポーン(復活)する、強い武器を装備する……このゲームのあらゆる行動には「物資(サプライ)」が必要です。

  • 物資が枯渇すると、その基地からは出撃できなくなり、最前線が崩壊します。
  • プレイヤーは、マップ上に点在する補給ポイントに行き、輸送トラックに物資を積んで、味方の基地へ運び込む必要があります。
  • トラックで物資を運んで味方の基地を豊かにすることが地味な作業だが、勝利への貢献は大きいです。

🔼 プレイヤーランク(階級)

プレイヤーは全員「一等兵(Private)」からスタートします。 敵を倒すだけでなく、物資の輸送、部隊の輸送、基地の制圧や防衛など、チームの勝利に貢献する行動をとることで「XP(経験値)」を獲得し、ランクアップしていきます。

軍曹(Sergeant)や中尉(Lieutenant)へと昇進すると、重車両(装甲車など)やヘリコプターの要請、さらには「味方AI兵士」の配置といった、より高度な戦術オプションがアンロックされます。